Contribuir al desarrollo de la educación con enfoque STEM, a través de la generación de actividades que permitan a los estudiantes tener acceso a experiencias de aprendizaje significativas en el ámbito de las Ciencias Básicas y las Ciencias Espaciales, la tecnología, la investigación y la innovación, en la ciudad de Barranquilla.
Desarrollo
El Concurso de Cohetes es un divertido evento en el cual los participantes tendrán la oportunidad de trabajar con Física, Aerodinámica, Matemáticas y Ciencias de Materiales para construir un cohete propulsado por agua y aire, con el fin de lograr una distancia considerable para acertar un blanco. Los materiales utilizados para la fabricación son reciclables, con la intención de incentivar a los más jóvenes a explorar su creatividad e interés por la Ciencia Espacial y la gestión del medio ambiente.
Contribuir al desarrollo de la educación con enfoque STEM, a través de la generación de actividades que permitan a los estudiantes tener acceso a experiencias de aprendizaje significativas en el ámbito de las Ciencias Básicas y las Ciencias Espaciales, la tecnología, la investigación y la innovación, en la ciudad de Barranquilla.
Desarrollo
En este challenge, los equipos desarrollarán un prototipo que ayude a resolver problemas del mundo real relacionados con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de las Naciones Unidas y nuestra ciudad. Este año el reto consiste en mejorar la relación entre las personas y la naturaleza utilizando soluciones usando el proceso de diseño de ingeniería (EDP), que integren diseño 3D, robótica y herramientas de manufactura digital, para la creación de un prototipo funcional.
Contribuir y fomentar al desarrollo de la educación con enfoque STEM, a través de la generación de actividades que permitan a los estudiantes tener acceso a experiencias de aprendizaje significativas en el ámbito de las Ciencias Básicas y las Ciencias Espaciales, la tecnología, la investigación y la innovación, en la ciudad de Barranquilla.
Desarrollo
El reto consiste en diseñar, programar y construir un Robot seguidor de línea autónomo (inalámbrico) velocista.
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